Người hâm mộ thể loại FPS có thể tha hồ lựa chọn với các nhà phát triển AAA và Indie chất lượng tràn ngập thị trường với các trò chơi xuất sắc kể từ những năm 2000. Trò chơi Call of Duty (CoD) là một số trò chơi phổ biến nhất hiện nay, cùng với nhượng quyền thương mại Battlefield.

Thể loại FPS đã có nhiều đổi mới trong những năm qua, với mỗi trò chơi đều cố gắng đưa thể loại này trở nên độc đáo hơn. Mặc dù có thể lập luận rằng các nguyên tắc cơ bản của FPS vẫn giống nhau qua mọi trò chơi, nhưng có nhiều cơ chế chơi khác nhau làm thay đổi cảm giác của trò chơi một cách đáng kể.





Cũng đọc: PUBG Mobile: Ocean là ai?

Các trò chơi Call of Duty và Battlefield cũng rất khác nhau và phục vụ cho các loại người chơi khác nhau. CoD là một trải nghiệm có nhịp độ nhanh hơn với các bản đồ nhỏ hơn, tạo ra một trò chơi bắn súng dựa trên phản xạ.



Các trò chơi Battlefield được biết đến với bản đồ rộng lớn và do đó, tỷ lệ người chơi trên mỗi bản đồ cao hơn. Điều này làm cho một khu vực chơi lớn hơn nhiều, dẫn đến các trận chiến quy mô lớn hơn.

Làm thế nào để quyết định xem Call of Duty hay Battlefield phù hợp với bạn hơn?

Có một số chi tiết, cả lớn và nhỏ, mà bạn cần lưu ý khi cố gắng quyết định giữa hai nhượng quyền thương mại. Cũng cần phải lưu ý rằng trong khi có những lựa chọn thay thế trong thể loại FPS, những trò chơi lớn nhất luôn là Call of Duty và Battlefield.




Tính di động

Tính di động luôn là một phần thiết yếu của trải nghiệm FPS và chuyển động linh hoạt thường có thể tạo ra hoặc phá vỡ một trò chơi. Ví dụ, Titanfall 2 được coi là một trong những trò chơi FPS hay nhất trong thập kỷ qua, và phần lớn lời khen ngợi của nó hướng đến tính di động của nó.

Tính di động trong Call of Duty:Các trò chơi CoD của thập kỷ trước đã trải dài qua các thời đại khác nhau: từ Thế chiến II đến các trận chiến không gian trong tương lai. Có nghĩa là tính di động trong các trò chơi này đã được cải tiến theo thời gian và thời gian.



Các trò chơi lấy bối cảnh trong tương lai, như Black Ops III và IV, Infinite Warfare và Advanced Warfare mang lại tính cơ động cao hơn nhiều về tốc độ, đồng thời cho phép chạy xuyên tường và thậm chí tăng cường các bước nhảy.

Điều này tạo ra trải nghiệm di động năng động hơn nhiều.



Cơ động trong Battlefield:Các trò chơi chiến trường cũng đã xuất hiện trong các thời đại chiến đấu khác nhau, nhưng vẫn bám vào gốc rễ của chúng là có cách tiếp cận 'khởi động trên mặt đất' để di chuyển và chiến đấu.

Những trò chơi này cung cấp trải nghiệm thực tế hơn nhiều và không cho phép chuyển động giống như khoa học viễn tưởng như trong trò chơi Call of Duty. Điều này có thể thu hút nhiều người chơi muốn chơi một game bắn súng có cảm giác chân thực hơn.


Tốc độ và tỷ lệ

Tốc độ và tỷ lệ trong Call of Duty:Các trò chơi CoD luôn có nhịp độ điên cuồng, do TTK (Thời gian tiêu diệt) thấp và bản đồ nhỏ hơn, ngột ngạt. Việc sử dụng các phương tiện hoặc máy bay sẽ chỉ làm chậm nhịp độ của trò chơi.

Do đó, tính cơ động tăng lên, kích thước bản đồ nhỏ hơn và TTK thấp dẫn đến tốc độ trò chơi nhanh hơn. Momentum đóng một vai trò quan trọng trong trò chơi Call of Duty.

Tốc độ và quy mô trong Battlefield:Kích thước bản đồ lớn hơn đáng kể trong Battlefield, với số lượng người chơi lớn hơn trên mỗi bản đồ, làm cho các trận chiến quy mô lớn hơn có nhịp độ bài bản hơn và đòi hỏi nhiều chiến thuật hơn.

Mặc dù bạn có thể thấy ổn khi sử dụng SMG qua mọi bản đồ trong CoD, nhưng bạn sẽ thử nghiệm nhiều hơn với từng loại vũ khí trong Battlefield, do kích thước lớn của bản đồ.

Việc sử dụng các phương tiện trên bộ cũng như máy bay làm cho các trận chiến quy mô lớn hơn khốc liệt hơn.


Chiến dịch một người chơi

Các chiến dịch trong Call of Duty:Thương hiệu CoD đã có một số chiến dịch được đón nhận rất tích cực, trong khi những chiến dịch khác lại nhận được sự thất bại. Nhưng thường xuyên hơn không, các chiến dịch CoD rất tuyệt vời và cung cấp rất nhiều hành động điện ảnh tuyệt vời.

Mặc dù các nhà phát triển không phá vỡ bất kỳ nền tảng mới nào trong cách kể chuyện hoặc tường thuật, nhưng các chiến dịch rất thú vị và hấp dẫn.

Các chiến dịch trong Battlefield:Mặc dù hầu hết các chiến dịch đều có thể sử dụng được trong Battlefield, nhưng không có chiến dịch nào đặc biệt nổi bật là tuyệt vời hoặc đáng nhớ.

Các nhà sản xuất đã thử nghiệm với nhiều trò chơi dựa trên tường thuật hơn trong Battlefield, như Hardline và Bad Company, nhưng tốt nhất chỉ nhận được các đánh giá hỗn hợp.